Бакудо

Бакудо 2: Асидомэ (Ashidome)

Темп −2 и запрет Бега до конца следующего хода; разница 4+ вместо этого даёт Entangled (Опутан)

Тип
Заклинание
Ранг
Новичок

Статус источника Homebrew Bleach TRPG. Асидомэ создана для этого проекта и не является каноном Bleach.

Kido Training (Изучение Кидо) Требует 3 Training Tokens (Очков изучения) и Source of Knowledge (Источник знания). Rank (Ранг) задаёт только потолок номера и не добавляет технику в Known Kido (Известные Кидо).

Характеристики

Параметр Значение
Тип Бакудо
Номер #2
Rank (Ранг) Novice (Новичок)
Training Complexity (Сложность изучения) 3
Стоимость ОДС 1
Проверка Focus (Фокус Кидо), TN 4
Action (Действие) 1 действие; полная инкантация — отдельное действие
Цель / зона одна цель в 6 ярдах
Роль mobility

Эффекты

Быстрое применение

Полное применение

Эффект длится до 3 раундов; освобождение действием через Силу или Атлетику против Фокуса

Полная инкантация осваивается вместе с техникой и не требует отдельного Kido Training (Изучения Кидо).

Механическая ниша

Тема: духовные нити у земли. Основная механика: mobility.

Произнесение

Быстро: «Путь связывания номер 2».

Полностью: «Свет и тень, назовите предел; духовные нити у земли, исполни mobility. Путь связывания номер 2»

Источник инкантации Текст инкантации — homebrew Bleach TRPG и не выдаётся за канон.

Визуальный эффект

Техника проявляет духовные нити у земли; визуальное описание не даёт скрытых механических бонусов.

Ограничения

Авторское homebrew Bleach TRPG; не связывает руки и без разницы 4+ не обездвиживает

Источник

  • Scope (Область канона): none.
  • Источник: Bleach TRPG design matrix.
  • Известные пользователи: —.

См. также

Система Кидо
Источник материала01_Abilities/01_Kido/02_Bakudo/02_Ashidome.md