Шикай
Модули Шикая
Каждый Шикай состоит из 1–2 модулей , определяющих его способность. Игрок выбирает модули при создании Дзанпакто (на Ранге Опытный).
- Тип
- Механика
- Фракция
- Синигами
Таблица модулей
| Модуль | Эффект | Стоимость ОДС/ход |
|---|---|---|
| Огненное лезвие | Урон +1d6 (огонь). При крите цель загорается (1d6/ход) | 1 |
| Ледяное лезвие | Урон +1d6 (лёд). При крите цель замедляется (−2 к Темпу, 3 раунда) | 1 |
| Молниеносное лезвие | Урон +1d6 (электричество). При крите цель получает Шок | 1 |
| Ядовитое лезвие | Урон +1d6 (яд). При крите цель получает Усталость | 1 |
| Тысяча лезвий | Меч рассыпается на осколки. Зона 3 ярда, 2d6 урона всем | 2 |
| Призыв духа | Призывает духа меча (Сила d8, Драка d8, Прочность 8) на 3 раунда | 3 |
| Телепортация | Владелец телепортируется в пределах 10 ярдов как свободное действие | 1 |
| Иллюзии | Создаёт 1d4 иллюзорных копий (враги атакуют их с шансом 50%) | 2 |
| Поглощение | При убийстве врага владелец восстанавливает 1d6 ОДС | 0 |
| Гравитация | Зона 5×5 ярдов. Все внутри проходят проверку Силы или падают | 2 |
| Щит | +2 к Прочности владельца на 3 раунда | 1 |
| Усиление | +2 к Силе или Сноровке владельца на 3 раунда | 1 |
| Дальнобойный выстрел | Стреляет снарядом (Bolt, 3d6, AP 4) на 24 ярда | 2 |
| Цепь | Меч удлиняется до Reach 4 | 1 |
| Двойной клинок | Меч разделяется на два клинка (атакует дважды без штрафа) | 2 |
Правила выбора модулей
- На Ранге Опытный игрок выбирает 1 модуль.
- На Ранге Ветеран игрок может добавить 2-й модуль (через Повышение или сюжетное событие).
- Модули нельзя менять после выбора (они отражают природу Дзанпакто).
Пример сборки Шикая
Имя: Хьёринмару (лёд) Архетип: Стихия Команда релиза: «Сиди на небесах!» Модули:
- Ледяное лезвие (+1d6 лёд, замедление при крите)
- Дальнобойный выстрел (ледяной дракон)
Эффект в бою:
- Активация: 1 ОДС.
- Урон: Сила + d6 + 1d6 (лёд).
- При крите: цель получает −2 к Темпу на 3 раунда.
- Дальнобойная атака: 3d6, AP 4, 24 ярда.
Источник материала
02_Zanpakuto/03_Shikai/01_Shikai_Modules.md