Пустые и Арранкары

Арранкар (Arrancar)

Арранкар — это Пустой, снявший маску и получивший силы Синигами. Арранкары используют Ресурексион (аналог Банкая) и Сонидо (аналог Шунпо).

Тип
Эволюция
Фракция
Арранкары

Атрибуты

Атрибут Бонус
Сила (Strength) +1
Сноровка (Agility) +1

Расовые способности

Иерро (Hierro)

- +2 к Прочности. - DR 2 по общему правилу Иерро.

Регенерация

- Автоматически восстанавливает **1 Рану** в начале хода, если Арранкар не получал урон с начала прошлого хода.

Серо (Cero)

- Использует единые правила Серо: Фокус (Серо), 1 действие, 1 ОДС, Bolt 2d6, AP 2.

Сонидо (Sonido)

- Техника скорости. См. Сонидо.

Ресурексион (Resurrección)

- Финальный релиз. См. Ресурексион.

Бала (Bala)

- Быстрое Серо. Стоимость: **1 ОДС**. Эффект: Bolt (1d6, AP 2). Не требует зарядки.

Ограничения

  • Арранкары не могут использовать Кидо Синигами.
  • Ресурексион требует 3 ОДС/ход на поддержание.

Эспада

Эспада — 10 сильнейших Арранкаров, служащих Айзену. Каждый Эспада имеет номер (1–10) и уникальную способность.

Эспада Персонаж Аспект смерти
1 Старк Одиночество
2 Барраган Старость
3 Халибел Жертва
4 Улькиорра Пустота
5 Ннойтора Отчаяние
6 Гриммджоу Разрушение
7 Зоин Безумие
8 Заэльапорро Безумие
9 Аарониро Жадность
10 Ямми Гнев

См. также

Ресурексион (Resurrección) — Возвращение мечаСонидо (Sonido) — Звук пустоты
Источник материала03_Races_Factions/02_Hollows/04_Arrancar.md