Гибриды
Происхождение Гибридов (Hybrids)
Гибриды — персонажи с сочетаемыми признаками Синигами, Квинси, Конпаку 03 Races Factions/06 Artificial Souls/00 Konpaku или иных родовых линий. Это не фиксированная раса, а состояние переходной идентичности.
- Тип
- Происхождение
- Фракция
- hybrids
Основные принципы
- Гибрид может выбирать до 2 родовых архетипов.
- Каждый выбраный архетип даёт 1 особую черту, но все черты стоят по повышенной стоимости ОДС.
- Гибрид не является отдельной политической структурой; это статус персонажа.
Спецправила
Архетипы
| Архетип | Эффект |
|---|---|
| Вайзард | Маска Пустого (ограничение на 1/сессию) |
| Квинси | Краткосрочный Blut Vene (до 5 минут) |
| Конпаку | Улучшенное восприятие духов |
| Фуллбрингер | Бонус к предметным трансформациям |
Согласование черт
- Если черты конфликтуют по ключу источника (например, и Blut, и Кидо), персонаж делает проверку Духа DC 15. - Провал — теряет одну черту до конца сцены.Ограничения
- Устойчивость к «чистой» энергии Готея 13 снижена на 1 (внутренние конфликтные эффекты).
- На массовых проверках Гибрид теряет бонусы, если не был в фокусе по духу 2 хода подряд.
Роль в кампании
- Гибриды — это идеальная сюжетная связка между фракциями.
- Их часто используют как двойных агентов, дипломатических послов или экспериментальные партии.
Источник материала
03_Races_Factions/07_Hybrids/00_Hybrid_Origin.md