Миры и локации

Гарганта (Garganta)

Разрыв в пространстве, используемый Пустыми и Квинси для перемещения между мирами. Тёмная бездна с потоками Рейши.

Тип
Локация

Модификаторы

Параметр Значение
Концентрация Рейши Средняя
Безопасность Низкая (стаи Пустых)
Доступ Только Пустые, Арранкары, Квинси

Правила локации

  • Создание Гарганты требует проверки Духа (сложность 6).
  • Путешествие через Гарганту требует проверки Духа каждый раунд. Провал = падение в бездну (смерть без Полёта).
  • Критический провал = бой со стаей Гиллианов в невесомости (−2 к Сноровке и Драке).

Механика путешествия через Гарганту

Проверка Эффект
Успех Персонаж создаёт «дорожку» из Рейши и безопасно проходит
Провал Персонаж падаёт в бездну (смерть без Полёта)
Критический провал Бой со стаей Гиллианов в невесомости

См. также

Модификаторы Окружения
Источник материала06_Worlds_Locations/04_Travel/01_Garganta.md