Миры и локации
Гарганта (Garganta)
Разрыв в пространстве, используемый Пустыми и Квинси для перемещения между мирами. Тёмная бездна с потоками Рейши.
- Тип
- Локация
Модификаторы
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Концентрация Рейши | Средняя |
| Безопасность | Низкая (стаи Пустых) |
| Доступ | Только Пустые, Арранкары, Квинси |
Правила локации
- Создание Гарганты требует проверки Духа (сложность 6).
- Путешествие через Гарганту требует проверки Духа каждый раунд. Провал = падение в бездну (смерть без Полёта).
- Критический провал = бой со стаей Гиллианов в невесомости (−2 к Сноровке и Драке).
Механика путешествия через Гарганту
| Проверка | Эффект |
|---|---|
| Успех | Персонаж создаёт «дорожку» из Рейши и безопасно проходит |
| Провал | Персонаж падаёт в бездну (смерть без Полёта) |
| Критический провал | Бой со стаей Гиллианов в невесомости |
Источник материала
06_Worlds_Locations/04_Travel/01_Garganta.md