Арранкары
Марэа «Марэ» Онда — Водник
Преимущества: Сонидо 01 Abilities/02 Speed Techniques/01 Sonido I, Мастер воды, Сила воли.
- Тип
- Персонаж
- Фракция
- Арранкары
| Поле | Значение |
|---|---|
| Раса | Арранкар |
| Ранг | Опытный |
| Повышения | 4 |
| Кампания | Арка Арранкаров |
| Атрибуты | Сила d8, Сноровка d10, Тело d8, Смекалка d8, Дух d10 |
| Навыки | Драка d10, Фокус (Серо) d8, Восприятие d8, Атлетика d4, Общие знания d4, Убеждение d4, Скрытность d4 |
| Темп / Прочность / ОДС (текущие / максимум) | 8 / 10 (2) / 25 / 25 |
Недостатки: Меланхолия (Major), Осторожная (Minor).
Ресурексион: Цунами. «Затопи!». Гуманоид в водяной броне. Водяные клинки (Сила+d8, AP 4), зона контроля (−2 Темп врагов).
Снаряжение: Маска Арранкара, Дзанпакто.
Зацепка: Чувствует, что в Бездне спит нечто древнее. Вода зовёт её.
Источник материала
08_Character_Sheets/06_Arrancars/04_Pregen_Arrancar_Water.md