Конструкты
Искусственная Душа (типичная)
Искусственный духовный конструкт, созданный Синигами: духовное сознание в изготовленном корпусе. Типичный экземпляр начинает на уровне самосознания 0, если сценарий не указывает иное.
Материал ведущего
- Тип
- NPC
- Фракция
- Синигами
- Ранг
- Опытный
Статблок
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Атрибуты | Сила d8, Сноровка d8, Телосложение d10, Смекалка d8, Дух d6 |
| Навыки | Драка d8, Восприятие d8, Ремонт d6 |
| Темп | 6 |
| Прочность | 8 |
| ОДС (текущие / максимум) | 23 / 23 |
Общие свойства
- Искусственный духовный корпус: Получает Раны, штрафы от Ран, Шок, Усталость, страх, ментальные эффекты и Духовное Давление по обычным правилам.
- Ремонт вместо биологического Исцеления: Раны и стабилизация используют навык Ремонт по правилам ремонта Конпаку. Исцеление и Кайдо не восстанавливают Раны корпуса без явного исключения.
- Без универсальных иммунитетов: Подавление боли, защита разума, особые сенсоры и иные свойства должны быть отдельно указаны в статблоке конкретной модели.
Тактика
- На уровне самосознания 0 следует заложенным командам; для персонажа игрока это не отнимает контроль над решениями.
- Использует стандартные штрафы от Ран и отступает или продолжает бой согласно приказу и тактике.
- Может стать самостоятельным союзником при переходе к уровню самосознания 2.
Источник материала
05_Bestiary/06_Constructs/00_Konpaku_Generic.md