Банкай

Риски Банкая

Банкай — это колоссальная сила, но она несёт огромные риски. В аниме Банкай часто является «последним козырем», и его использование может стоить жизни.

Тип
Механика
Фракция
Синигами
Ранг
Героический

Таблица рисков

Ситуация Последствие
Текущие ОДС достигают 0 при активном Банкае Банкай деактивируется; Усталость применяется только по общему правилу перехода ОДС с положительного значения на 0
Прочность = 0 при активном Банкае Перманентная Травма или потеря Банкая
Критический провал (Змеиные глаза) при активации Банкай даёт сбой, персонаж получает 1d6 урона
Банкай сломан врагом Персонаж теряет Банкай навсегда (если не потратит 3 Бенни)

Правило Перманентной Травмы

[Хоумбрю] Если Прочность персонажа падаёт до 0 при активном Банкае:

  • Персонаж бросает Дикий Кубик.
  • Если выпадаёт 1–2: Перманентная Травма (−1 к случайному атрибуту навсегда).
  • Если выпадаёт 3–4: Потеря Банкая (персонаж не может использовать Банкай, пока не пройдёт повторную тренировку).
  • Если выпадаёт 5–6: Персонаж выживает без последствий, но теряет все текущие ОДС. Если они переходят с положительного значения на 0, персонаж получает ровно один уровень Усталости по общему правилу ОДС. Нахождение на 0 не добавляет новую Усталость.

Совет ГМ-у Потеря Банкая должна быть эпическим моментом в кампании. Это не просто штраф — это сюжетная арка по восстановлению связи с Дзанпакто.

См. также

Боевые механикиРейрёку и Очки Духовной Силы (ОДС)
Источник материала02_Zanpakuto/04_Bankai/01_Bankai_Risks.md