Механики
Комбо атаки
Комбо атака — это описание согласованных действий персонажей, а не отдельная подсистема урона. Каждый участник тратит свои обычные действия, ОДС и другие ресурсы, а результат определяется стандартными механиками SWADE.
- Тип
- Механика
Область правил Ниже приведены стандартные инструменты SWADE в оформлении Bleach. Само название «комбо» не даёт бесплатный урон, AP, Парирование, контратаку или дополнительное действие.
Инструменты командной игры
| Инструмент | Когда использовать | Механический результат |
|---|---|---|
| Поддержка (Support) | Союзник помогает подготовкой, советом, отвлечением или точным контролем Кидо | Успех даёт +1 к одному подходящему броску черты союзника, подъём +2; общий предел Поддержки +4 |
| Проверка (Test) | Персонаж провоцирует, запугивает, ослепляет или выводит врага из равновесия | При успехе цель становится Отвлечённой или Уязвимой; при подъёме также получает Шок |
| Ожидание (Hold) | Участникам важен порядок действий или реакция на действие противника | Персонаж откладывает ход и позднее действует по обычным правилам Ожидания |
| Численное преимущество (Gang Up) | Несколько союзников окружают одну цель в ближнем бою | Каждый дополнительный союзник после первого даёт +1 к Драке, максимум +4, с учётом соседних защитников |
| Состояния | Способность уже накладывает Уязвимость, Опутывание, Связывание или другое состояние | Используется только эффект этого состояния и только пока оно действует |
Критический провал Поддержки даёт поддерживаемому −2. Бонус Поддержки применяется к подходящему броску черты, а не напрямую к урону.
Примеры оформления
| Сцена | Как разрешить |
|---|---|
| Холодное Кидо фиксирует цель перед ударом | Применить состояние силы; следующий персонаж атакует с его обычным эффектом |
| Союзник выверяет траекторию Серо | Провести Поддержку подходящим навыком к броску активации или атаки |
| Запугивание открывает защиту | Провести Проверку и при успехе выбрать Уязвимость |
| Два бойца одновременно сходятся на цели | Использовать Ожидание для порядка и Численное преимущество для ближнего боя |
| Защитник отвечает ударом | Использовать Защиту и только имеющиеся Черты вроде Контратаки; бесплатной атаки за описание нет |
Ограничения
- Один и тот же эффект не складывается сам с собой, если правило прямо не говорит обратное.
- Провал первого действия не отменяет ход союзника: тот выбирает и выполняет собственные обычные действия без несозданного преимущества.
- Комбо не требует отдельного лимита «раз за раунд» сверх обычной экономики действий.
- Способности сохраняют собственные требования, дальность, стоимость ОДС, урон и ограничения.
- Фирменное название и повторяющийся приём остаются художественным оформлением, пока группа явно не утверждает отдельное хоумбрю.
Источник материала
07_Mechanics_Tables/04_Combo_Attacks.md