Механики
Конструктор Дзанпакто
Игроки могут создавать свои уникальные Дзанпакто, комбинируя архетипы и модули.
- Тип
- Конструктор
Шаг 1: Выбор Архетипа
| Архетип | Описание | Пример |
|---|---|---|
| Стихия | Меч управляет стихией | Хьёринмару (лёд) |
| Трансформация | Меч меняет форму | Забимару (хлыст) |
| Контроль | Меч создаёт дебаффы | Сэнбондзакура (лепестки) |
| Дальнобойный | Меч стреляет снарядами | Зангецу (Гецугой Тэншо) |
| Призыв | Меч призывает духа | Тэнка Дзёро |
Шаг 2: Выбор Модулей (1–2 на Шикай, 2–4 на Банкай)
| Модуль | Эффект | Стоимость ОДС/ход |
|---|---|---|
| Огненное лезвие | +1d6 огонь, крит = поджигание | 1 |
| Ледяное лезвие | +1d6 лёд, крит = замедление | 1 |
| Молниеносное лезвие | +1d6 электричество, крит = Шок | 1 |
| Ядовитое лезвие | +1d6 яд, крит = Усталость | 1 |
| Тысяча лезвий | Зона 3 ярда, 2d6 урона всем | 2 |
| Призыв духа | Дух (Сила d8, Драка d8, Прочность 8) на 3 раунда | 3 |
| Телепортация | Телепорт в пределах 10 ярдов | 1 |
| Иллюзии | 1d4 иллюзорных копий | 2 |
| Поглощение | При убийстве врага +1d6 ОДС | 0 |
| Гравитация | Зона 5×5, все проходят проверку Силы или падают | 2 |
| Щит | +2 к Прочности на 3 раунда | 1 |
| Усиление | +2 к Силе или Сноровке на 3 раунда | 1 |
| Дальнобойный выстрел | Bolt 3d6, AP 4, 24 ярда | 2 |
| Цепь | Меч удлиняется до Reach 4 | 1 |
| Двойной клинок | Меч разделяется, атакует дважды | 2 |
Шаг 3: Имя и Форма
Игрок придумывает:
- Имя Дзанпакто (например, «Хьёринмару»)
- Команду релиза (например, «Сиди на небесах!»)
- Визуальную форму (например, «меч превращается в ледяного дракона»)
Источник материала
07_Mechanics_Tables/07_Zanpakuto_Constructor.md