Механики

Крафт и Модификации

Правила создания и модификации обычных предметов, Гигаев и снаряжения. Специализированные постоянные модификации корпуса Конпаку сюда не входят и используют механику модификаций Арки Искусственных Душ 04 Campaigns/09 Konpaku Arc/04 Konpaku

Тип
Механика

Механика крафта

  1. Игрок объявляет, что хочет создать.
  2. ГМ выбирает подходящий навык и определяет сложность.
  3. Игрок тратит время и ресурсы.
  4. Игрок проверяет выбранный навык: Ремонт для технических предметов и Гигаев, Фокус (Кидо) для свитков Кидо или другой профильный навык, прямо подходящий проекту. Сырая Смекалка не заменяет навык крафта.
  5. Успех = предмет создан. Провал = ресурсы потеряны.

Таблица крафта

Предмет Сложность Время Стоимость ресурсов
Гигай (стандартный) 6 4 часа 50 Кан
Гигай (портативный) 8 8 часов 100 Кан
Конфета Душ 4 1 час 25 Кан
Свиток Кидо 6–10 2 часа 50–200 Кан
Пилюли Рейши 6 2 часа 50 Кан
Мод-Душа (стандартная) 8 4 часа 75 Кан
Мод-Душа (кастомная) 10 8 часов 150 Кан
Духовное оружие 8 4 часа 100 Кан

Модификации предметов

Модификации ниже улучшают существующие предметы и снаряжение. Они не устанавливаются в корпус Конпаку и не заменяют специализированные модификации кампании.

Модификация Сложность Эффект Стоимость
Усиленная броня 6 +1 Прочность 50 Кан
Встроенное оружие 8 Урон +1d4 75 Кан
Улучшенные сенсоры 6 +1 Восприятие 50 Кан
Аккумулятор ОДС 8 +5 к максимальному ОДС; текущие ОДС не меняются 100 Кан
Полёт 10 Темп 8 по воздуху 200 Кан

Корпус Конпаку

Цены, доступ, время, инструменты, запчасти, проверки, снятие и запрет складывания для корпуса Конпаку определены только в механиках Арки Искусственных Душ. Такие модификации являются оборудованием, а не Улучшениями (Advances).

См. также

Гигай (стандартный)Мод Души (Mod Souls)Экономика (Кан)
Источник материала07_Mechanics_Tables/12_Crafting_and_Modification.md