Механики
Массовые Бои
Механика для сражений с участием армий (Готей 13 03 Races Factions/01 Shinigami/02 Gotei 13 vs Арранкары, Ванденрайх 03 Races Factions/03 Quincy/02 Wandenreich vs Готей 13).
- Тип
- Механика
Механика массового боя
Массовый бой делится на фронты. Каждый фронт — это отдельная боевая сцена.
Создание фронтов
| Размер армии | Кол-во фронтов |
|---|---|
| Малая (5–15) | 1 фронт |
| Средняя (16–50) | 2 фронта |
| Большая (51–200) | 3 фронта |
| Огромная (200+) | 4+ фронта |
Разрешение фронтов
Каждый фронт разрешается как отдельный бой:
- Игроки выбирают, на какой фронт идти.
- Бой на фронте идёт по стандартным правилам SWADE.
- Результат фронта влияет на общий исход битвы.
Результаты фронтов
| Результат | Эффект на общий исход |
|---|---|
| Все фронты выиграны | Полная победа |
| Большинство фронтов выиграно | Победа с потерями |
| Половина фронтов выиграна | Ничья |
| Большинство фронтов проиграно | Поражение с потерями |
| Все фронты проиграны | Полное поражение |
Бонусы за командование
| Роль | Бонус |
|---|---|
| Капитан командует фронтом | +2 к броскам союзников на фронте |
| Лейтенант командует фронтом | +1 к броскам союзников на фронте |
| Игрок-одиночка на фронте | +1 к своим броскам |
Источник материала
07_Mechanics_Tables/11_Mass_Combat.md