Механики

Экономика Бенни

Бенни (Bennies) отражают драматическую удачу, решимость и эффектные моменты персонажей.

Тип
Механика

Область правил Получение и стандартные траты Бенни следуют SWADE. Единственное дополнительное хоумбрю этой заметки — обмен 1 Бенни на восстановление 2 текущих ОДС.


Получение Бенни

Каждый Дикий Козырь начинает сессию с 3 Бенни. Черты и особенности могут изменять этот запас.

Ведущий выдаёт дополнительные Бенни сразу и по своему усмотрению, когда поведение заметно усиливает игру. Подходящие поводы:

  • Помеха персонажа создаёт значимое осложнение или трудный выбор.
  • Персонаж принимает героический риск ради других.
  • Игрок предлагает остроумное решение или помогает сцене двигаться вперёд.
  • Ролевая сцена раскрывает персонажа и влияет на происходящее.
  • Группа достигает значимой цели или преодолевает серьёзную угрозу.

Это не фиксированный прайс-лист. Победа или любая повторяемая реплика сами по себе не гарантируют Бенни и не могут использоваться для их фарма.


Трата Бенни

Бенни можно тратить на стандартные возможности SWADE: переброс черты с выбором лучшего результата, Поглощение Ран, немедленный выход из Шока и другие явно разрешённые основными правилами, Чертами или особенностями сцены.

Хоумбрю: восстановление ОДС

Персонаж может потратить 1 Бенни, чтобы немедленно восстановить 2 текущих ОДС.

  • Текущие ОДС не могут превысить текущий максимум персонажа.
  • Эта трата не снимает Усталость, Шок или Раны.
  • Бенни нельзя передать, обменять на Кан или заранее превратить в запас ОДС сверх максимума.

Рекомендации ведущему

  • Выдавайте награды за решения и осложнения, а не только за успешные броски.
  • Не обещайте Бенни за повторяемое действие заранее и не используйте их лишение как наказание.
  • Следите за темпом конкретной сессии, а не за обязательной квотой на игрока.
  • Неиспользованные Бенни не переносятся между сессиями, если явное правило кампании не говорит обратное.

Полноценный отдых, сон, медитация и начало нового игрового дня не являются началом новой сессии и не обновляют Бенни. Игрок сам решает, когда тратить принадлежащий ему Бенни.

Опциональные хоумбрю модуля

Флэшбек

[Хоумбрю] ГМ может выдать 1 Бенни за короткий уместный флэшбек, который раскрывает персонажа и заметно усиливает текущую сцену. Это награда по усмотрению ГМа, а не гарантированный обмен описания на Бенни.

Название атаки

[Хоумбрю] Один раз за сессию игрок, который перед броском громко и пафосно называет атаку, может перебросить один провальный кубик урона этой атаки. Это не трата Бенни и не часть core SWADE; правило используется только если группа включила этот module homebrew.

См. также

Боевые механикиШрифт (Schrift) — Буква Штернриттера
Источник материала07_Mechanics_Tables/14_Bennie_Economy.md