Механики

Модификаторы Окружения

Локации влияют на бой и часовое восстановление текущих ОДС.

Тип
Механика

Таблица модификаторов по локациям

Локация Концентрация Рейши Модификатор восстановления за 1 час Доп. эффект
Сейрейтей Высокая +2 Патрули Синигами
Руконгай Низкая −2 Банды, Пустые
Уэко Мундо Средняя Пустые: базовые 20 ОДС/ч; Квинси −2; остальные +0 Люди получают Усталость
Мир Живых Очень низкая −4 Обычные люди не видят духов
Королевский Дворец Очень высокая +4 Доступ ограничен
Дангай Нулевая −10 Коцоцу
Гарганта Средняя 0 Падение в бездну
Лас Ночес Высокая +2 Ловушки Айзена
Бездна Аномальная −2 Гул
Каракура Очень низкая −4 Зоны искажений
Ад Адская Остальные −2, Тогабито +0 Адское пламя

Обычно значения в третьем столбце аддитивны: за час непрерывного отдыха или медитации персонаж восстанавливает 10 + модификатор текущих ОДС, минимум 0 и не выше максимальных ОДС. Исключение Уэко Мундо заменяет для Пустых базовые 10 на 20 ОДС за полный час; локальные модификаторы после этого прибавляются к 20. Эти значения не изменяют механику активного высвобождения Рейацу.


Модификаторы боя

Условие Модификатор
Тусклый свет −2 к действиям, зависящим от зрения
Темнота −4 к действиям, зависящим от зрения
Кромешная темнота −6 к действиям, зависящим от зрения
Дождь −1 к атаке, −1 к Скрытности
Ветер −2 к дальнобойным атакам
Невесомость −2 к Сноровке и Драке
Вода −2 к Темпу, −1 к атаке
Узкое пространство −1 к Темпу, +1 к Парированию

См. также

Сейрейтей (Seireitei)Уэко Мундо (Hueco Mundo)
Источник материала07_Mechanics_Tables/05_Environment_Modifiers.md