Механики

Массовые Бои

Механика для сражений с участием армий (Готей 13 03 Races Factions/01 Shinigami/02 Gotei 13 vs Арранкары, Ванденрайх 03 Races Factions/03 Quincy/02 Wandenreich vs Готей 13).

Тип
Механика

Механика массового боя

Массовый бой делится на фронты. Каждый фронт — это отдельная боевая сцена.

Создание фронтов

Размер армии Кол-во фронтов
Малая (5–15) 1 фронт
Средняя (16–50) 2 фронта
Большая (51–200) 3 фронта
Огромная (200+) 4+ фронта

Разрешение фронтов

Каждый фронт разрешается как отдельный бой:

  1. Игроки выбирают, на какой фронт идти.
  2. Бой на фронте идёт по стандартным правилам SWADE.
  3. Результат фронта влияет на общий исход битвы.

Результаты фронтов

Результат Эффект на общий исход
Все фронты выиграны Полная победа
Большинство фронтов выиграно Победа с потерями
Половина фронтов выиграна Ничья
Большинство фронтов проиграно Поражение с потерями
Все фронты проиграны Полное поражение

Бонусы за командование

Роль Бонус
Капитан командует фронтом +2 к броскам союзников на фронте
Лейтенант командует фронтом +1 к броскам союзников на фронте
Игрок-одиночка на фронте +1 к своим броскам

См. также

Боевые механикиГотей 13 (Gotei 13)
Источник материала07_Mechanics_Tables/11_Mass_Combat.md