Искусственные души

Рэйдзэн 0 — Нулевой

Телосложение и Смекалка включают шаги происхождения Искусственной Души 00 Core/01 Origins Races. Настоящая душа не даёт бесплатных шагов атрибутов.

Тип
Персонаж
Фракция
Конпаку

Основная информация

Поле Значение
Раса Искусственная Душа с настоящей душой
Ранг Новичок
Повышения 0
Кампания Арка Искусственных Душ
Концепция Настоящая душа погибшего Синигами в искусственном теле, ищущая прежнюю личность

Атрибуты

Атрибут Значение
Сила d6
Сноровка d6
Телосложение d6
Смекалка d8
Дух d8

Навыки

Навык Значение Примечание
Атлетика d6 Базовый навык
Общие знания d8 Базовый навык; фрагменты опыта Синигами
Восприятие d8 Базовый навык и духовное зрение
Убеждение d6 Базовый навык
Скрытность d6 Базовый навык
Драка d6 Обрывочная мышечная память души
Фокус (Кидо) d8 Применение только известных техник

Производные параметры

Параметр Значение Расчёт / источник
Темп 6 Базовый
Парирование 5 2 + половина Драки d6
Прочность 5 2 + 3 (Телосложение d6) + Размер 0 + Броня 0
Броня 0 Броня не установлена
Размер 0 Человеческий габарит
Воздушный Темп Полёта нет
ОДС, текущие / максимум 24 / 24 20 + половина Духа d8; см. Рейрёку и ОДС
Бенни 3 Стандарт Дикой Карты

Врождённое и шасси

  • Настоящая душа: Рэйдзэн-0 является одушевлённой личностью, а не программой. Это не даёт бесплатных способностей Синигами.
  • Искусственное тело: Не нуждается в еде и сне; физические Раны корпуса восстанавливаются Ремонтом.
  • Обычная восприимчивость: Ментальные эффекты, страх, Запугивание и Рейацу действуют нормально.
  • Боль и повреждения: Рэйдзэн-0 чувствует боль; Раны и штрафы от Ран применяются полностью.
  • Духовное зрение: Духи воспринимаются обычным Восприятием d8 без дополнительного числового бонуса.
  • Нет командной привязки: Приказы Маюри не вызывают автоматического подчинения и не требуют проверки сопротивления.

Установленные модификации

Модификация Стоимость Эффект
Контейнер истинной души Интегральный прототип, не продаётся Удерживает настоящую душу; не даёт бонусов к атрибутам, ОДС или Кидо
Фрагменты памяти Интегральный прототип Объясняют Общие знания и сны; не дают автоматического знания прошлого

Преимущества

Преимущество Источник Эффект
Арканный фон: Кидо 2 очка Недостатков при создании Проектное хоумбрю: даёт доступ к обучению Кидо и Focus (Фокус Кидо); техник автоматически не выдаёт
Быстрый (Quick) 2 очка Недостатков при создании Стандартное Edge (Преимущество) SWADE; не связано с получением Кидо

Преимущества от Повышений: нет, Повышения 0.

Недостатки

Недостаток Тип Проявление
Кошмары прошлой жизни Major Сны о смерти и незнакомых товарищах нарушают отдых и решения
Одержим поиском личности Major Рискует собой ради сведений о погибшем Синигами

Все четыре очка Недостатков оплачивают Арканный фон и Быстрого. Четыре стартовые техники ниже были Learned (Изучены) до начала игры из отдельных Sources of Knowledge через стандартные Training Sessions и Training Tokens; фрагменты памяти сами по себе не являются знанием.

Известные Кидо: Новичок

Ранг Новичок разрешает номера до #20, но Рэйдзэн-0 знает только этот малый список:

Техника Ранг Стоимость
Хадо #1: Сё Новичок 1 ОДС
Хадо #4: Бякурай Новичок 1 ОДС
Бакудо #1: Сай Новичок 1 ОДС
Бакудо #8: Сэки Новичок 2 ОДС

Номер до #20 является только потолком ранга, а не бесплатным знанием всех техник.

Source of Knowledge (Источник знания)

Доступный Рэйдзэну архив Кидо #1–20 является Source of Knowledge (Источником знания) для будущего обучения и ничего не добавляет в Known Kido автоматически. Hadō #11 можно начать изучать по этой формуле; для Bakudō #30 сначала нужен отдельный источник.

Ремонт и воздействие на душу

  • Полевой ремонт тела проводится в течение Золотого часа, занимает 10 минут и требует ремонтный набор и 1 комплект запчастей стоимостью 25 Кан. Без обоих компонентов попытка невозможна.
  • Проверка Ремонта получает −1 за каждую текущую Рану. Успех снимает 1 Рану, Подъём — 2; провал расходует запчасти, критический провал также наносит 1 Рану.
  • Для одного набора Ран разрешена только одна попытка полевого ремонта. Только новые Раны создают новую возможность полевого ремонта.
  • Дальнейшее восстановление тела выполняется как полный ремонт, а не как повторная полевая попытка.
  • Саморемонт возможен, если Рэйдзэн-0 дееспособен, физически достаёт до повреждения и располагает обязательными инструментами и запчастями.
  • Ремонт не лечит повреждения, проклятия или состояния самой души. Такие эффекты разрешаются соответствующим духовным лечением или сюжетной процедурой.

Снаряжение и ресурсы

Предмет / ресурс Количество Эффект
Ремонтный набор 1 Полноценные инструменты
Совместимые запчасти 2 комплекта Расходуются при ремонте тела
Жетон погибшего Синигами 1 Личная улика без числового бонуса
Кан 75 Свободные средства

Самосознание

Уровень 3 — Настоящая душа. Рэйдзэн-0 обладает устойчивой личностью и свободой воли. На него не действует командная привязка Маюри: он не делает проверки сопротивления приказам и сам выбирает действия. Это не иммунитет к обычным ментальным эффектам, страху, Убеждению, Запугиванию или Рейацу.

Цель: Опытный после 4 Повышений

Повышение Изменение
1 Дух d8 → d10
2 Фокус (Кидо) d8 → d10
3 Драка d6 → d8
4 Восприятие d8 → d10; достижение Seasoned (Опытного) повышает только потолок обучения

На Seasoned (Опытном) потолок этого листа ограничен номером #30, даже если общая система Кидо допускает больший номер. Следующие техники являются кандидатами на обучение и не добавляются от Повышения:

Техника Ранг Стоимость
Хадо #11: Цузури Райден Новичок 2 ОДС
Бакудо #30: Ситоцу Сансэн Опытный 3 ОДС

Hadō #11 требует 4 Training Tokens (Очка изучения) и уже имеет Source of Knowledge в архиве #1–20. Bakudō #30 требует 5 Training Tokens и отдельный Source of Knowledge. Каждая появляется в Known Kido только после полного обучения.

Параметр цели Значение
Ранг / Повышения Опытный / 4
Атрибуты Сила d6, Сноровка d6, Телосложение d6, Смекалка d8, Дух d10
Навыки Атлетика d6, Общие знания d8, Восприятие d10, Убеждение d6, Скрытность d6, Драка d8, Фокус (Кидо) d10
Преимущества от Повышений Нет Преимуществ, выдающих техники Кидо
Темп / Парирование 6 / 6
Прочность / Броня / Размер 5 / 0 / 0
Воздушный Темп
ОДС, текущие / максимум 25 / 25
Бенни 3
Самосознание Уровень 3; командной привязки Маюри нет
Известные Кидо 4 стартовые техники; до 6 только после отдельного завершённого обучения двум кандидатам

Правила

См. также

Листы Персонажей
Источник материала08_Character_Sheets/09_Constructs/07_Pregen_Konpaku_Zero.md