Искусственные души
Рэйдзэн 0 — Нулевой
Телосложение и Смекалка включают шаги происхождения Искусственной Души 00 Core/01 Origins Races. Настоящая душа не даёт бесплатных шагов атрибутов.
- Тип
- Персонаж
- Фракция
- Конпаку
Основная информация
| Поле |
Значение |
| Раса |
Искусственная Душа с настоящей душой |
| Ранг |
Новичок |
| Повышения |
0 |
| Кампания |
Арка Искусственных Душ |
| Концепция |
Настоящая душа погибшего Синигами в искусственном теле, ищущая прежнюю личность |
Атрибуты
| Атрибут |
Значение |
| Сила |
d6 |
| Сноровка |
d6 |
| Телосложение |
d6 |
| Смекалка |
d8 |
| Дух |
d8 |
Навыки
| Навык |
Значение |
Примечание |
| Атлетика |
d6 |
Базовый навык |
| Общие знания |
d8 |
Базовый навык; фрагменты опыта Синигами |
| Восприятие |
d8 |
Базовый навык и духовное зрение |
| Убеждение |
d6 |
Базовый навык |
| Скрытность |
d6 |
Базовый навык |
| Драка |
d6 |
Обрывочная мышечная память души |
| Фокус (Кидо) |
d8 |
Применение только известных техник |
Производные параметры
| Параметр |
Значение |
Расчёт / источник |
| Темп |
6 |
Базовый |
| Парирование |
5 |
2 + половина Драки d6 |
| Прочность |
5 |
2 + 3 (Телосложение d6) + Размер 0 + Броня 0 |
| Броня |
0 |
Броня не установлена |
| Размер |
0 |
Человеческий габарит |
| Воздушный Темп |
— |
Полёта нет |
| ОДС, текущие / максимум |
24 / 24 |
20 + половина Духа d8; см. Рейрёку и ОДС |
| Бенни |
3 |
Стандарт Дикой Карты |
Врождённое и шасси
- Настоящая душа: Рэйдзэн-0 является одушевлённой личностью, а не программой. Это не даёт бесплатных способностей Синигами.
- Искусственное тело: Не нуждается в еде и сне; физические Раны корпуса восстанавливаются Ремонтом.
- Обычная восприимчивость: Ментальные эффекты, страх, Запугивание и Рейацу действуют нормально.
- Боль и повреждения: Рэйдзэн-0 чувствует боль; Раны и штрафы от Ран применяются полностью.
- Духовное зрение: Духи воспринимаются обычным Восприятием d8 без дополнительного числового бонуса.
- Нет командной привязки: Приказы Маюри не вызывают автоматического подчинения и не требуют проверки сопротивления.
Установленные модификации
| Модификация |
Стоимость |
Эффект |
| Контейнер истинной души |
Интегральный прототип, не продаётся |
Удерживает настоящую душу; не даёт бонусов к атрибутам, ОДС или Кидо |
| Фрагменты памяти |
Интегральный прототип |
Объясняют Общие знания и сны; не дают автоматического знания прошлого |
Преимущества
| Преимущество |
Источник |
Эффект |
| Арканный фон: Кидо |
2 очка Недостатков при создании |
Проектное хоумбрю: даёт доступ к обучению Кидо и Focus (Фокус Кидо); техник автоматически не выдаёт |
| Быстрый (Quick) |
2 очка Недостатков при создании |
Стандартное Edge (Преимущество) SWADE; не связано с получением Кидо |
Преимущества от Повышений: нет, Повышения 0.
Недостатки
| Недостаток |
Тип |
Проявление |
| Кошмары прошлой жизни |
Major |
Сны о смерти и незнакомых товарищах нарушают отдых и решения |
| Одержим поиском личности |
Major |
Рискует собой ради сведений о погибшем Синигами |
Все четыре очка Недостатков оплачивают Арканный фон и Быстрого. Четыре стартовые техники ниже были Learned (Изучены) до начала игры из отдельных Sources of Knowledge через стандартные Training Sessions и Training Tokens; фрагменты памяти сами по себе не являются знанием.
Известные Кидо: Новичок
Ранг Новичок разрешает номера до #20, но Рэйдзэн-0 знает только этот малый список:
Номер до #20 является только потолком ранга, а не бесплатным знанием всех техник.
Source of Knowledge (Источник знания)
Доступный Рэйдзэну архив Кидо #1–20 является Source of Knowledge (Источником знания) для будущего обучения и ничего не добавляет в Known Kido автоматически. Hadō #11 можно начать изучать по этой формуле; для Bakudō #30 сначала нужен отдельный источник.
Ремонт и воздействие на душу
- Полевой ремонт тела проводится в течение Золотого часа, занимает 10 минут и требует ремонтный набор и 1 комплект запчастей стоимостью 25 Кан. Без обоих компонентов попытка невозможна.
- Проверка Ремонта получает −1 за каждую текущую Рану. Успех снимает 1 Рану, Подъём — 2; провал расходует запчасти, критический провал также наносит 1 Рану.
- Для одного набора Ран разрешена только одна попытка полевого ремонта. Только новые Раны создают новую возможность полевого ремонта.
- Дальнейшее восстановление тела выполняется как полный ремонт ◈, а не как повторная полевая попытка.
- Саморемонт возможен, если Рэйдзэн-0 дееспособен, физически достаёт до повреждения и располагает обязательными инструментами и запчастями.
- Ремонт не лечит повреждения, проклятия или состояния самой души. Такие эффекты разрешаются соответствующим духовным лечением или сюжетной процедурой.
Снаряжение и ресурсы
| Предмет / ресурс |
Количество |
Эффект |
| Ремонтный набор |
1 |
Полноценные инструменты |
| Совместимые запчасти |
2 комплекта |
Расходуются при ремонте тела |
| Жетон погибшего Синигами |
1 |
Личная улика без числового бонуса |
| Кан |
75 |
Свободные средства |
Самосознание
Уровень 3 — Настоящая душа. Рэйдзэн-0 обладает устойчивой личностью и свободой воли. На него не действует командная привязка Маюри: он не делает проверки сопротивления приказам и сам выбирает действия. Это не иммунитет к обычным ментальным эффектам, страху, Убеждению, Запугиванию или Рейацу.
Цель: Опытный после 4 Повышений
| Повышение |
Изменение |
| 1 |
Дух d8 → d10 |
| 2 |
Фокус (Кидо) d8 → d10 |
| 3 |
Драка d6 → d8 |
| 4 |
Восприятие d8 → d10; достижение Seasoned (Опытного) повышает только потолок обучения |
На Seasoned (Опытном) потолок этого листа ограничен номером #30, даже если общая система Кидо допускает больший номер. Следующие техники являются кандидатами на обучение и не добавляются от Повышения:
Hadō #11 требует 4 Training Tokens (Очка изучения) и уже имеет Source of Knowledge в архиве #1–20. Bakudō #30 требует 5 Training Tokens и отдельный Source of Knowledge. Каждая появляется в Known Kido только после полного обучения.
| Параметр цели |
Значение |
| Ранг / Повышения |
Опытный / 4 |
| Атрибуты |
Сила d6, Сноровка d6, Телосложение d6, Смекалка d8, Дух d10 |
| Навыки |
Атлетика d6, Общие знания d8, Восприятие d10, Убеждение d6, Скрытность d6, Драка d8, Фокус (Кидо) d10 |
| Преимущества от Повышений |
Нет Преимуществ, выдающих техники Кидо |
| Темп / Парирование |
6 / 6 |
| Прочность / Броня / Размер |
5 / 0 / 0 |
| Воздушный Темп |
— |
| ОДС, текущие / максимум |
25 / 25 |
| Бенни |
3 |
| Самосознание |
Уровень 3; командной привязки Маюри нет |
| Известные Кидо |
4 стартовые техники; до 6 только после отдельного завершённого обучения двум кандидатам |
Правила