Орки
Назначение документа
Настоящий документ описывает орков как часть цивилизации Земли 2435 года.
1. Общая характеристика
Орки — индустриальные народы Железной Лиги, для которых труд является главной ценностью.
На современное положение народа влияют история Коллапса, государственное устройство, доступная инфраструктура и способы сочетания Эфира с технологиями.
2. Происхождение
Орки происходят от людей, преобразованных Эфиром в индустриальных регионах после Пробуждения. Формирование народа происходило среди сообществ, зависевших от тяжёлой промышленности, ремонта и коллективного труда.
Преобразившиеся популяции сохранили человеческое культурное наследие, но создали собственную индустриальную этику. Во время Коллапса их производственные общины стали основой будущей Железной Лиги.
Название и мифологический стереотип
Название «орки» было дано из-за крупного телосложения, выраженных клыков и внешности, напоминавшей людям стереотипный образ орка. Первоначально слово могло использоваться как отчуждающий ярлык, но позднее стало названием самостоятельного народа.
3. Исторический опыт
Появление новых разумных существ вызвало кризис права, медицины и гражданства.
К 2435 году орки являются частью общей истории Земли, а не внешними пришельцами в человеческом мире.
4. Биология и жизненный цикл
Орки являются преобразованной человеческой линией. Обычная продолжительность жизни составляет 90–130 лет. Физическое взросление происходит несколько быстрее человеческого, однако социальное совершеннолетие определяется законом и способностью принимать самостоятельные решения.
Организм лучше переносит кратковременную физическую нагрузку и часть условий индустриальной среды, но это не делает каждого орка сильнее человека и не связано с интеллектом. Орки совместимы с людьми, эльфами и гномами. Наследуемые признаки не образуют отдельной универсальной категории «полуорков».
5. Эфир
Орки прагматично сочетают традиционную технику и эфирологические практики, оценивая любую систему по надёжности и ремонтопригодности.
Эфирное выгорание и конфликт с техникой оцениваются по состоянию конкретной личности, интенсивности взаимодействия и используемой системе. Принадлежность к народу сама по себе не служит достаточной мерой восприимчивости.
6. Технологии
Доступ к технологии определяется регионом, образованием и экономикой.
Гибридные решения создаются обществами, а не биологией автоматически.
Профессиональная культура способна влиять на специализацию, но не превращает каждого представителя народа в инженера, оператора или воина.
7. Культура
Орочья культура подчёркивает труд, уважение к работающим системам и восприятие машин как живых.
Эти черты описывают утверждённые цивилизационные центры и не должны распространяться на каждого представителя без исключения.
Внутреннее разнообразие формируется под влиянием государства, общественного положения, профессии, семьи и личной истории.
Название народа не заменяет конкретную культуру.
8. Расселение
Орки сосредоточены в Железной Лиге и индустриальных поясах.
Место жительства нередко влияет на правовое положение и идентичность сильнее, чем формальная принадлежность к народу.
9. Политическое положение
Главный утверждённый политико-культурный контекст: Железная Лига.
Международные отношения требуют взаимного признания документов, личности и профессиональной квалификации.
Политическое представительство не должно автоматически совпадать с численностью или личной силой.
10. Социальное положение
Для орков канон пока не устанавливает единой модели гражданства, обязательной профессии, общей семейной формы, собственного универсального языка или врождённой религии. Конкретное положение определяется государством, регионом, общиной и личной историей. В этой книге фиксируются только особенности, непосредственно вытекающие из происхождения, тела, формы сознания и исторического опыта народа.
11. Безопасность и предубеждение
Реальная особенность не оправдывает коллективную ответственность.
Обратная ошибка — игнорирование материальных различий — также опасна.
Справедливая система создаёт проверяемые процедуры и доступную адаптацию.
12. Репрезентация в НРИ
Персонаж прежде всего является личностью с происхождением, государством, профессией и целью.
Народ задаёт контекст, но не готовый характер. Следует избегать обязательной морали и единой культуры.
Ключевая тема: граница между уважением к труду, обязанностью перед полисом и правами личности.
Игровые особенности должны следовать из утверждённой физиологии и канона мира, а не подменять отсутствующие сведения.
13. Неустановленные элементы
После утверждения происхождения и общих признаков открытыми остаются:
- независимые индустриальные линии происхождения;
- культуры орков вне Железной Лиги;
- история превращения внешнего ярлыка в самоназвание;
- конкретные игровые характеристики.
Заключение
Орки являются частью постпробужденческой цивилизации Земли.
Документ фиксирует утверждённую основу. Остальные сведения требуют отдельного согласования и до этого не считаются каноном.
Связанные документы
«Разумные виды» определяет общие принципы описания разумных существ.
«Население» должен закрепить демографию.
Книга «Гражданство» раскрывает правовой статус.
Книга «Право» описывает защиту личности и индивидуальных различий.