Книги мира
Полный канонический корпус: основы мира, история, география, цивилизация, организации, конфликты и правила игры.
Список книг173 книг
- Обзор мира
- Основополагающие принципы мира
- Земля в 2435 году
- Современное состояние мира
- Основные темы и философия мира
- Глоссарий
- Космологические принципы
- Происхождение Вселенной
- Эфир
- Вуаль
- Домены
- Сознание
- Истинные Имена
- Доменный резонанс
- Эфирологическое взаимодействие
- Вознесение
- Реальность
- Вознесённые
- Эфирология
- Эфирологическая инженерия
- Международные стандарты и сертификация
- Жизненный цикл инженерной модели
- Профессии и образование
- Устройства
- Инфраструктура
- Энергетика
- Создание персонажа
- Происхождения
- Роли персонажей
- Типы кампаний
- Уровни силы
- Ведение мира
- Случайные таблицы
- Справочник системы «Дневник авантюриста»
- Спецификации эфирологического взаимодействия
- Реестр известных Вознесённых
- Готовые персонажи
- Краткий курс начинающего ведущего
- Каталог игровых кампаний
- Город, который не выключает свет
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
- Промпт для ведущего в ChatGPT
- Набор ведущего для кампании
- Зелёная граница
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
- Пепел третьей орбиты
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
- Долгий путь общего дома
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
- Голоса под солёной водой
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
- Тариф на тишину
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
- Один рейс до рассвета
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
- Музей непрожитых дней
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
- Заводь, которая помнит
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
- Четыре минуты до падения
- Прегены и роли
- Персонажи ведущего
- Противодействующие силы
- Локации
- Инструменты ведущего
- Механики и проведение
О проекте
1Основы мира
2601Каноническая книгаОбзор мира«Вуаль Миров» — это научно-эфиротехнологический мир, действие которого происходит на альтернативной Земле в 2435ВведениеМир после Великого ПробужденияЗемля 2435 года02Каноническая книгаОсновополагающие принципы мираЛюбая статья, игровая механика, государство, технология, историческое событие или сюжет должны соответствовать этим принципам. Если возникает противоречие, приоритет всегда имеет данный документ либо последующие…Принцип I. Мир логиченПринцип II. Эфирология не отменяет наукуПринцип III. Технологии продолжают развиваться03Каноническая книгаЗемля в 2435 годуК 2435 году Земля остается домом для миллиардов разумных существ и центром известнойОбщая характеристикаПланета после Великого ПробужденияНаселение04Каноническая книгаСовременное состояние мираЧеловечество уже пережило величайшие катастрофы, вызванные изменением состояния Вуали, и сумело восстановить большую часть утраченной инфраструктуры. Несмотря на продолжающиеся локальные войны, политические кризисы и…Общая характеристика эпохиДемографическая ситуацияУровень жизни05Каноническая книгаОсновные темы и философия мира«Вуаль Миров» — это не просто мир, в котором существуют эфирология и технологии. Это мир, исследующий последствия появления новой фундаментальной силыМир не делится на добро и злоЦена прогрессаНеизвестность06Каноническая книгаГлоссарийВсе определения являются частью действующего канона и используются во всей документацииБазовые понятияРеальностьОбъективная реальность07Каноническая книгаКосмологические принципыВ отличие от остальных документов раздела, он не описывает отдельные элементы мироздания подробно. Его задача — определить базовые понятия, показать их взаимосвязь и сформировать единую модель устройства Вселенной. Все…Космология как научная дисциплинаЕдиная модель реальностиФундаментальные элементы космологии08Каноническая книгаПроисхождение ВселеннойСледует понимать, что происхождение мироздания относится к числу наиболее фундаментальных вопросов современной науки. Большинство изложенных здесь положений основаны на совокупности космологических наблюдений,…Предел научного знанияВозникновение реальностиДифференциация мироздания09Каноническая книгаЭфиррассматривается современной космологией не как разновидность материи или энергии, а как самостоятельный аспект объективной реальности. Понимание природы Эфира необходимо для дальнейшего изучения Доменов, Вознесения и…ОпределениеМесто Эфира в устройстве ВселеннойУниверсальность10Каноническая книгаВуальВ отличие от Эфира и Доменов, не является самостоятельной сущностью. Она представляет собой свойство состояние самой реальности. Именно существование Вуали определяет пределы возможного взаимодействия разумной жизни с…Что такое ВуальВуаль не разделяет материю и ЭфирПроницаемость Вуали11Каноническая книгаДоменыВ современной космологии рассматриваются не как разновидность энергии, источник сверхъестественных сил или совокупность абстрактных понятий, а как объективные свойства самойЧто такое ДоменыДомены и устройство ВселеннойДомены не являются существами12Каноническая книгаСознаниерассматривается как фундаментальное явление, возникающее в процессе развития сложных форм жизни и позволяющее личности воспринимать объективную реальность, осознавать собственное существование и формироватьЧто такое сознаниеРоль сознания в устройстве мираСознание как эволюционное явление13Каноническая книгаИстинные ИменаСовременная эфирология рассматривает Истинное Имя не как слово, символ, фольклорное «заклинание» или секретное обозначение личности. Под Истинным Именем понимается объективная онтологическая структура личности,…Историческое происхождение терминаПроблема индивидуальностиОбъективная структура личности14Каноническая книгаДоменный резонансСовременная эфирология рассматривает доменный резонанс как фундаментальное следствие существования Истинного Имени. Именно доменный резонанс объясняет, почему различные личности по-разному взаимодействуют с одними и…Почему возникает резонансЧто такое доменный резонансРезонанс не является принадлежностью15Каноническая книгаЭфирологическое взаимодействиеСовременная эфирология не рассматривает эфирологическое взаимодействие как сверхъестественное явление. Она не противопоставляется физике, не отменяет законы природы и не существует отдельно от объективного устройства…Историческое развитие представлений об эфирологическом взаимодействииОсновная гипотеза современной эфирологииМеханизм эфирологического взаимодействия16Каноническая книгаВознесениепредставляет собой одно из наиболее сложных и наименее изученных явлений современной эфирологии. Несмотря на многовековые исследования, единая теория Вознесения остаётся предметом активных научныхИсторическое понимание ВознесенияСовременная теория ВознесенияВознесённые и сведения о Вознесшемся17Каноническая книгаРеальностьПонятие реальности является одним из фундаментальных элементов современной космологии. Без его понимания невозможно корректно объяснить природу Эфира, Доменов, эфирологического взаимодействия, Истинных Имён иИсторическое понимание реальностиОбъективная и субъективная реальностьФормирование модели реальности18Каноническая книгаВознесённыеЕсли теория Вознесения исследует фундаментальный переход личности, то настоящий документ посвящён Вознесённым и отличию этой категории от единственного известногоИсторическое восприятие ВознесённыхСовременное научное определениеРазличие между Вознесёнными и Вознесшимся19Каноническая книгаЭфирологияявляется одной из фундаментальных наук современной цивилизации. Она объединяет методы естественных, технических и когнитивных наук, исследуя закономерности взаимодействия между сознанием, Эфиром, Истинными Именами,…Область исследованияМесто среди наукИстория развития эфирологии20Каноническая книгаЭфирологическая инженерияявляется одной из наиболее быстро развивающихся отраслей современной науки иОбласть деятельностиОт фундаментальной науки к инженерииМодели взаимодействия21Каноническая книгаМеждународные стандарты и сертификацияСовременная эфирологическая инженерия относится к числу наиболее регулируемых отраслей человеческой цивилизации. Любая модель взаимодействия потенциально влияет на объективную структуру реальности, поэтому её…Назначение международных стандартовМеждународная система стандартизацииРазработка стандартов22Каноническая книгаЖизненный цикл инженерной моделиЕсли документ «Международные стандарты и сертификация» определяет кто имеет право разрабатывать и применять модели , то настоящий документ определяет как эти модели создаются, развиваются и сопровождаютсяПринципы жизненного циклаЦели жизненного циклаОсновные этапы23Каноническая книгаПрофессии и образованиеДокумент описывает общие принципы подготовки инженерных кадров и не устанавливает требования к отдельным государственным образовательнымОбщие положенияОсновные принципы подготовки специалистовСтруктура отрасли24Каноническая книгаУстройстваДокумент не описывает конкретные модели оборудования и не устанавливает требования к отдельным типамОбщие положенияОсновные свойстваПринцип функционирования25Каноническая книгаИнфраструктураДокумент описывает инфраструктуру как совокупность взаимосвязанных инженерных систем, обеспечивающих стабильную работу мировойОбщие положенияИнфраструктура как системаОсновные свойства26Каноническая книгаЭнергетикаДокумент рассматривает энергетику исключительно как инженернуюОбщие положенияОсновные задачи энергетикиТребования к энергетическим системам
Мир
1701Каноническая книгаИсторияПодробное изложение отдельных исторических эпох приводится в следующих книгах раздела: «Возвращение Эфира» , «Великий Коллапс» , «Восстановление» и «Глобальная хронология» . Именно эти тома раскрывают содержание эпох,…История как инженерная дисциплинаИсторическая непрерывностьИсторические источники02Каноническая книгаВозвращение ЭфираИменно этот период стал границей между допробужденческой цивилизацией и современнымПробуждение как историческая границаЧто понимается под ПробуждениемПочему используется термин «Возвращение»03Каноническая книгаВеликий Коллапсне был единичной катастрофой и не сводился к одной войне, одному экономическому кризису или одномоментному разрушению глобальной инфраструктуры. Он представлял собой последовательность взаимосвязанных кризисов, каждый…Границы периодаКоллапс и глобальная войнаЭффективность вместо устойчивости04Каноническая книгаВосстановлениеЭта глава описывает путь от мира после Третьей мировой войны к иной цивилизации 2435 года. В центре повествования находятся восстановление воспроизводимого производства, возвращение образования и связи, формирование…Мир, который нельзя было собрать зановоОт выживания к воспроизводимостиВозвращение знания05Каноническая книгаГлобальная хронологияХронология не заменяет повествовательные книги исторического раздела. Она служит справочником, позволяющим сопоставлять события Возвращения Эфира, Великого Коллапса иОсновные временные опорыДопробужденческая эпохаДо 2170 года06Каноническая книгаГеография мираОн описывает соотношение привычной физической географии, эфирно-преобразованных территорий, политических центров и транспортных связей. Подробное устройство регионов, климата, океанов и околоземного пространства…Узнаваемая ЗемляМногослойная картаФизический слой07Каноническая книгаРегионыРегион здесь понимается не только как часть материка. Его единство может определяться природной средой, транспортным коридором, типом инфраструктуры, политической организацией или общим способом взаимодействия сРегиональная структура мираТехнологические федерации и анклавыЭгида08Каноническая книгаКлиматКанон не устанавливает новую подробную климатическую карту планеты. Поэтому глава фиксирует утверждённые общие принципы и объясняет, какие данные необходимы для жизни, транспорта и хозяйства в каждомСохранение климатической основыПогода и эфирная обстановкаНеравномерность изменений09Каноническая книгаОкеаныБольшая часть океанов опасна. Морская торговля сохраняется благодаря специализированным судам, портам и безопасным коридорам, положение которыхОкеаны после ПробужденияЭфирные штормыБезопасные морские коридоры10Каноническая книгаКосмоспродолжает исследоваться, а эфирологическое взаимодействие применяется в космических технологиях. Однако космические полёты остаются редкими и чрезвычайноКосмос после ПробужденияОрбитальное наследие Старого МираЗвёздный Дождь11Каноническая книгаМировой порядокОн описывает участников мировой политики, источники власти, способы поддержания равновесия и ограничения международного порядка. Конкретные государства, города-государства и дипломатические отношения рассматриваются в…Мир после распада старой системыОсновные участникиГосударственный суверенитет12Каноническая книгаГосударстваОн фиксирует формы власти, распределение полномочий, основы гражданства и источники влияния. Географические границы, названия столиц, персональные лидеры и состав вооружённых сил рассматриваются отдельно и не подменяют…Государство после КоллапсаПризнаки государстваЭгида13Каноническая книгаГорода-государстваКанон подтверждает существование городов-государств, нейтральных городов, производственных полисов и конфедераций портов. Он пока не устанавливает полный перечень конкретных городов, их названия иВозвращение города как государстваОснова городской властиТерритория города-государства14Каноническая книгаМеждународные отношенияГлава закрепляет основные союзы, договорные механизмы и линии напряжения 2435 года вместе с устойчивыми правиламиДипломатия после КоллапсаДипломатическое признаниеПредставительства15Каноническая книгаМегаполисыКанон подтверждает рост мегаполисов и их роль центров науки, производства и торговли, но не устанавливает полный перечень названий и конкретныхГород после КоллапсаГород как системаСлои городской ткани16Каноническая книгаФронтирне является единым внешним краем цивилизации. Он возникает на границах аномалий, вокруг руин, вдоль непостоянных маршрутов и даже внутриЧто такое фронтирНе единая границаПограничные поселения17Каноническая книгаРуиныявляются источниками материалов, знаний и опасности. Они существуют внутри городов, на фронтире, под водой и в местах падения орбитальнойРуина как часть современного мираПроисхождение руинСтепени сохранности
Цивилизация
2601Каноническая книгаРазумные видыОн устанавливает общие принципы описания происхождения, личности, культуры и права. Подробные сведения о каждом народе приводятся в книгахЗемля многих народовНарод, вид и личностьПроисхождение народов02Каноническая книгаЛюди— базовый вид альтернативной Земли и носители непрерывной допробужденческойОбщая характеристикаПроисхождениеНазвание и мифологический стереотип03Каноническая книгаЭльфы— народ, связанный с новой экосистемой, живыми системами иОбщая характеристикаПроисхождениеНазвание и мифологический стереотип04Каноническая книгаГномы— постпробужденческий народ инженеров и специалистов глубиннойОбщая характеристикаПроисхождениеНазвание и мифологический стереотип05Каноническая книгаОрки— индустриальные народы Железной Лиги, для которых труд является главнойОбщая характеристикаПроисхождениеНазвание и мифологический стереотип06Каноническая книгаТролли— крупные постпробужденческие народы, связанные с границами экосистем иОбщая характеристикаПроисхождениеНазвание и мифологический стереотип07Каноническая книгаДракониды— редкие драконоподобные народы, политический вес которых превышает ихОбщая характеристикаПроисхождениеНазвание и мифологический стереотип08Каноническая книгаФеи— эфирно-близкие народы, чьё присутствие влияет на предсказуемые системы иОбщая характеристикаПроисхождениеНазвание и мифологический стереотип09Каноническая книгаПеревёртыши— разумные существа с изменчивой формой, для которых идентичность стала острым правовымОбщая характеристикаПроисхождениеНазвание и мифологический стереотип10Каноническая книгаКонструкты— не единый народ, а категория разумных искусственных и гибридныхОбщая характеристикаПроисхождениеНазвание и мифологический стереотип11Каноническая книгаНаселениеКанон устанавливает, что Земля остаётся домом для миллиардов разумных существ, люди являются самым многочисленным народом, а население снова растёт после крупнейшихДемографическое состояниеМиллиарды разумных существЛюди12Каноническая книгаСемьяБиология народов различается, а конкретные семейные традиции зависят от культуры и государства. Поэтому общая книга отделяет биологическое происхождение от брака, воспитания и выбранногоСемья после КоллапсаСемья и домохозяйствоБиологическое родство13Каноническая книгаГражданствоГосударства используют разные режимы, а единого мирового гражданства не существует. Глава фиксирует общие задачи системы, не создавая неутверждённые законы отдельныхГражданство после ПробужденияЛичность прежде гражданстваСодержание гражданства14Каноническая книгаПовседневная жизньПовседневность различается между высокотехнологичным государством, портовым городом, живой биосферой и фронтиром. Глава фиксирует общие условия и не создаёт единого универсального образаНормальность 2435 годаНеравномерность уровня жизниЖильё15Каноническая книгаЯзыкиЭта книга описывает языковую среду Земли 2435 года: сохранившиеся языки Старого Мира, Общий международный, языки государств и народов за Вуалью, роль перевода и связь речи сЯзыковой мир после КоллапсаЯзык, государство и правоМеждународное и профессиональное общение16Каноническая книгаРелигииЭта книга описывает религии Земли 2435 года: сохранившиеся традиции Старого Мира, движения Пробуждения, верования фей и драконидов, культы Вознесённых и Культ Освобождённой Формы. Она отделяет наблюдаемое устройство…Вера после ПробужденияВознесённые и божественностьПреемственность и новые традиции17Каноническая книгаОбразованиеЭта книга описывает образование как основу воспроизводимости цивилизации 2435 года. Она связывает грамотность, профессиональную подготовку, эфирологическую безопасность, архивы и доступ разных разумных народов кОбразование после КоллапсаОбщая грамотностьШкола и регион18Каноническая книгаСМИЭта книга описывает Земли 2435 года: региональные сети, журналистику, проверку сведений, публичную память и влияние инфраструктуры на общую картинуМир без единой сетиЗадачи СМИПроверка информации19Каноническая книгаИскусствоЭта книга описывает искусство Земли 2435 года как продолжение мировой культуры после Пробуждения, Коллапса и появления новых народов. Она определяет общие условия творчества, не вводя неутверждённые школы, жанры или…Искусство после изменения мираЭфир как средство и темаТехнология и гибридные формы20Каноническая книгаЭкономикаЭта книга описывает общую экономическую модель Земли 2435 года. Она связывает неравномерное восстановление, инфраструктуру, труд, собственность, промышленность и обмен, не вводя неутверждённых численных показателей или…Экономика восстановленного мираНеравномерностьИнфраструктура как капитал21Каноническая книгаПромышленностьЭта книга описывает промышленность 2435 года: производственные цепочки, гибридную инженерию, ремонт, стандарты, безопасность и различия междуПромышленность после КоллапсаУровни производстваГибридная инженерия22Каноническая книгаТорговляЭта книга описывает торговлю между регионами Земли 2435 года: маршруты, договоры, посредников, риски и значение инфраструктурныхОбмен после распада глобального рынкаЧто перемещаетсяМаршруты и узлы23Каноническая книгаВалютыЭта книга описывает утверждённые валюты и расчёты Земли 2435 года: государственные деньги, Коридорную расчётную единицу, автономные формы платежа и финансовуюМир нескольких валютОснование доверияЦифровые и материальные формы24Каноническая книгаПравоЭта книга описывает общие принципы права Земли 2435 года: множественность юрисдикций, признание личности, ответственность за технологии и способы разрешения споров. Единого всемирного кодекса неПраво после КоллапсаЛичность как основаГражданство и юрисдикция25Каноническая книгаПреступностьЭта книга описывает преступность Земли 2435 года, её связь с неравенством, инфраструктурой, фронтиром и новыми технологиями. Конкретные преступные организации каноном пока неПреступление в разных юрисдикцияхПричины преступностиИнфраструктурные преступления26Каноническая книгаМеждународное правоЭта книга описывает международное право Земли 2435 года: признание государств и личностей, договоры, коридоры, стандарты, конфликты и ответственность за трансграничныйПраво без единого мирового государстваУчастникиПризнание и границы
Организации
901Каноническая книгаПравительства мираЭта книга описывает правительства и высшие институты власти Земли 2435 года. Она опирается на утверждённые политические модели, не вводя неустановленных правителей, должностей или административныхВласть после КоллапсаОсновные задачиЭгида02Каноническая книгаГосударственные ведомстваЭта книга описывает государственные ведомства Земли 2435 года: их функции, взаимодействие и ответственность. Конкретные названия учреждений каноном пока неВедомство как рабочий институтГражданская администрацияИнфраструктурные службы03Каноническая книгаНаучные организацииЭта книга описывает научные организации 2435 года: исследовательские институты, университеты, наблюдательные сети и международное сотрудничество. Она закрепляет основные учреждения, через которые разные регионы…Наука как система сохранения мираВиды организацийЭфирология04Каноническая книгаИнженерные организацииЭта книга описывает организации, которые проектируют, проверяют и обслуживают технологические и гибридные системы 2435Инженерия как коллективная ответственностьПроектные и эксплуатационные структурыПрофессиональные объединения05Каноническая книгаКорпорацииЭта книга описывает корпорации Земли 2435 года как экономические и политические организации и закрепляет несколько крупнейших межрегиональныхКорпорации после КоллапсаОбласти деятельностиКорпорация и государство06Каноническая книгаПроизводителиЭта книга описывает производителей устройств, материалов и компонентов 2435 года, включая Контурные системы, Живую матрицу, Рельс-9 иПроизводитель как источник воспроизводимостиТипы производстваКачество и происхождение07Каноническая книгаРелигиозные организацииЭта книга описывает устройство религиозных организаций 2435 года. Конкретные церкви, культы, лидеры и обряды каноном пока неОрганизация и вераОтношения с ВознесённымиСлужение обществу08Каноническая книгаГильдииЭта книга описывает гильдии и независимые профессиональные объединения 2435 года. Конкретные названия и территории деятельности пока неПроисхождениеЗадачиНезависимость09Каноническая книгаТайные организацииЭта книга описывает общие принципы тайных организаций 2435 года. Она не утверждает конкретных заговоров, названий или скрытых властителейТайна и организацияПричины возникновенияСтруктура
Конфликты и безопасность
901Каноническая книгаВоенное делоЭта книга описывает место вооружённых сил и правила чрезвычайного применения силы в относительно мирном 2435 году. Она не устанавливает конкретные войны современности, численность войск или образцыНаследие 2325 годаЦели и ограниченияСовременное поле действий02Каноническая книгаАрмииЭта книга описывает вооружённые силы государств и политических образований относительно мирного 2435 года без введения неутверждённых названий частей иАрмия как государственный институтОсновные задачиСостав и подготовка03Каноническая книгаСпециальные силыЭта книга описывает специализированные военные и государственные подразделения 2435 года. Конкретные названия и составы пока неНазначениеСостав группыПодготовка04Каноническая книгаБезопасностьЭта книга описывает общественную, инфраструктурную и эфирологическую безопасность 2435Безопасность как устойчивостьУровни системыИнфраструктура05Каноническая книгаЧастная охранаЭта книга описывает негосударственные организации, защищающие людей, грузы, объекты и маршруты. Конкретные компании каноном пока неПричины существованияВиды работыПолномочия06Каноническая книгаРазведкаЭта книга описывает сбор и анализ сведений государствами и организациями 2435 года. Конкретные разведывательные службы и операции пока неИнформация в раздробленном миреНаправленияИсточники07Каноническая книгаЭфирные аномалииЭта книга описывает эфирные аномалии как отклонения среды, требующие наблюдения, классификации и управления риском. Книга закрепляет практическую классификацию и наиболее известные типы аномалий. Локальная карта…Что считается аномалиейПроисхождениеНаблюдение08Каноническая книгаСущностиЭта книга описывает принципы работы с необычными существами и разумами, связанными с Эфиром или пришедшими из-за Вуали. Книга закрепляет рабочие группы сущностей и известные формы контакта. Это не бестиарий видов: одно…Сущность как рабочее обозначениеПризнаки личностиПроисхождение09Каноническая книгаКатастрофыЭта книга описывает крупные природные, технологические, эфирологические и смешанные катастрофы 2435 года, а также подготовку общества кКатастрофа как системное событиеНаследие КоллапсаВиды катастроф
Игра
8501Каноническая книгаСоздание персонажаЭта книга описывает создание героя для игры в «Вуали Миров» независимо от выбранной системы правил. Она определяет содержание персонажа, место народа, происхождения, профессии и специализации, но не вводит числовые…Согласование с кампаниейКаркас персонажаКуб выбора02Каноническая книгаПроисхожденияПроисхождение описывает среду взросления персонажа, первоначальные связи, привычки и обязательства. Оно не совпадает с народом, не определяет будущую роль и не ограничивает список профессий. Представители любого…Городской гражданинЖитель фронтираКоридорная семья03Каноническая книгаРоли персонажейРоль — это основная игровая функция персонажа: способ, которым он чаще всего меняет ситуацию и помогает группе. Профессия — место роли в обществе. Один следователь может быть полицейским, страховым дознавателем или…Роль, профессия и происхождениеРоль в системе «Дневник авантюриста»Что обязана определить роль04Каноническая книгаТипы кампанийКнига описывает разные формы игры в «Вуали Миров» и механизмы системы «Дневник авантюриста», которые лучше всего поддерживают каждую из них. Кампания может соединять несколько типов, но группа заранее определяет…Экспедиция в аномальную зонуРуины и технологическое наследиеПолитический кризис05Каноническая книгаУровни силыКнига связывает ранги системы «Дневник авантюриста» с местом героя в мире. Ранг отражает накопленный игровой опыт и надёжность в приключениях, но не равен возрасту, должности, богатству или биологическомуНовичокЗакалённыйВетеран06Каноническая книгаВедение мираКнига помогает ведущему применять систему «Дневник авантюриста» к миру 2435 года, сохраняя его научно-эфиротехнологический характер, внутреннюю причинность и разнообразиеТри слоя сценыКогда бросатьФишки и Решимость07Каноническая книгаСлучайные таблицыТаблицы создают заготовки, а не новый канон. Результат становится фактом конкретной кампании после проверки на совместимость с регионом. Для каждой таблицы бросается d12 либо выбирается подходящийПричина общей миссии — d12Осложнение происхождения — d12Проявление аномалии — d1208Каноническая книгаСправочник системы «Дневник авантюриста»Это краткий справочник адаптации «Вуали Миров» к системе «Дневник авантюриста». Для игры необходима основная книга системы «Дневник авантюриста»; данный документ не перепечатывает её правила и описывает только решения…Базовые принципыРекомендуемые правила сеттингаНароды как расовые пакеты09Каноническая книгаСпецификации эфирологического взаимодействияЭта книга описывает стандартизированную форму прикладного эфирологического взаимодействия — местный функциональный аналог заклинаний. В мире 2435 года профессионалы не рассматривают такое взаимодействие как произнесение…Что такое спецификацияЧем спецификация отличается от исторического заклинанияОбязательные поля спецификации10Каноническая книгаРеестр известных ВознесённыхРеестр содержит восемьдесят пять подтверждённых Вознесённых, известных земным наблюдателям к 2435 году, и отдельную закрытую запись о единственном известном Вознесшемся. О Вознесшемся почти никто не знает; он не входит…Индивидуальные внешние признакиИгровые профили по системе «Дневник авантюриста»Степени и Домены11Каноническая книгаГотовые персонажиНе все герои связаны с Эфиром. Мистический дар указан только там, где он является частью сборки. Остальные персонажи полноценны за счёт профессии, связей, техники, практического опыта или общественного положения.…Как собрать командуИсточники приключений в мирное времяПравила адаптации12Каноническая книгаКраткий курс начинающего ведущегоЭта книга объясняет, как подготовить и провести игру по «Вуали Миров» на системе «Дневник авантюриста». Она рассчитана на человека, который раньше не водил настольные ролевые игры или впервые работает с этойЧто делает ведущийЧто понадобится для первой игрыЗа столом13Каноническая книгаКаталог игровых кампанийКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Каталог содержит игровые заготовки, а не новые факты канона. Указанные временные места, стороны и второстепенные персонажи могут быть заменены утверждёнными деталями мира передНазначение каталогаДлительные кампанииОдносессионные истории14Каноническая книгаГород, который не выключает светКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Длительная кампания не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос15Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена16Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика17Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой18Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба19Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления20Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе21Каноническая книгаПромпт для ведущего в ChatGPTСкопируй весь текст из блока ниже в новый чат и приложи архив city-keeps-light-master-kit.zipМой персонажПять виртуальных игроков22Каноническая книгаНабор ведущего для кампанииАрхив city-keeps-light-master-kit.zip содержит всё, что нужно для подготовки и ведения этойСостав набораИспользование с ChatGPT23Каноническая книгаЗелёная границаКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Длительная кампания не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос24Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена25Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика26Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой27Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба28Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления29Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе30Каноническая книгаПепел третьей орбитыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Длительная кампания не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос31Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена32Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика33Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой34Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба35Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления36Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе37Каноническая книгаДолгий путь общего домаКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Длительная кампания не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос38Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена39Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика40Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой41Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба42Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления43Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе44Каноническая книгаГолоса под солёной водойКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Длительная кампания не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос45Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена46Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика47Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой48Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба49Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления50Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе51Каноническая книгаТариф на тишинуКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Ваншот не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос52Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена53Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика54Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой55Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба56Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления57Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе58Каноническая книгаОдин рейс до рассветаКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Ваншот не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос59Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена60Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика61Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой62Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба63Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления64Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе65Каноническая книгаМузей непрожитых днейКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Ваншот не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос66Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена67Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика68Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой69Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба70Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления71Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе72Каноническая книгаЗаводь, которая помнитКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Ваншот не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос73Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена74Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика75Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой76Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба77Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления78Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе79Каноническая книгаЧетыре минуты до паденияКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Ваншот не вводит новых обязательных фактов о мире. Ведущий заменяет временные названия и второстепенные детали, если они расходятся с выбраннымЖанр и масштабЗавязкаЦентральный вопрос80Каноническая книгаПрегены и ролиКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это примеры входа в историю. Они не закрепляют персонажа за кампанией и не исключают остальныеРекомендуемые ролиПримерные составыКак взять любого другого прегена81Каноническая книгаПерсонажи ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Это функции персонажей ведущего, а не закреплённые канонические личности. Имена, народ и биографии ведущий подбирает под выбранныйКлючевые фигурыКак ими игратьБыстрая характеристика82Каноническая книгаПротиводействующие силыКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевойЧто давит на героевНамерение, ресурс и пределЕсли начинается бой83Каноническая книгаЛокацииКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Места ниже — игровые декорации. Они не закрепляют новую географию и могут быть перенесены в любой совместимый утверждённыйОсновные сценыКак оживить местоСмена масштаба84Каноническая книгаИнструменты ведущегоКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениямиЧто подготовитьПравило трёх путейШкалы давления85Каноническая книгаМеханики и проведениеКАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты дляОсновной игровой ритмПоддержка и фишкиАдаптация к группе