Основополагающие принципы мира
Назначение документа
Настоящий документ определяет фундаментальные принципы, на которых строится весь мир «Вуали Миров».
Любая статья, игровая механика, государство, технология, историческое событие или сюжет должны соответствовать этим принципам. Если возникает противоречие, приоритет всегда имеет данный документ либо последующие документы энциклопедии мира, уточняющие его положения.
Эти принципы описывают не сюжет и не историю мира, а законы, определяющие его внутреннюю логику.
Принцип I. Мир логичен
Даже самые фантастические явления имеют внутреннюю закономерность. Эфирологическое взаимодействие не существует ради зрелищности, а технологии не появляются «потому что так интереснее».
Каждое явление должно отвечать на три вопроса: почему оно существует, как оно действует и каковы последствия его существования для окружающего мира. Любой новый элемент проекта обязан вписываться в общую систему причин и следствий.
Принцип II. Эфирология не отменяет науку
Одной из ключевых особенностей мира является отсутствие противопоставления науки и эфирологии.
После Великого Пробуждения человечество не отказалось от научного метода. Напротив, именно научный подход позволил исследовать Эфир и превратить ранние представления об эфирологическом взаимодействии из области суеверий в самостоятельную дисциплину — эфирологию.
Эфирологическое взаимодействие рассматривается как объективно существующее природное явление. Его можно наблюдать, измерять, классифицировать, изучать и совершенствовать.
Принцип III. Технологии продолжают развиваться
Великое Пробуждение не остановило технический прогресс. Изменились лишь направления исследований: некоторые технологии оказались тупиковыми, другие получили стремительное развитие.
Современные инженеры создают устройства, учитывающие влияние Эфира на материалы, вычисления и энергетику. Мир 2435 года технологически превосходит Землю XXI века, хотя отдельные отрасли развиваются иначе.
Принцип IV. Эфирологическое взаимодействие имеет цену
Каждое воздействие на Эфир требует ресурсов. Цена может выражаться по-разному: когнитивная нагрузка, физическое истощение, эмоциональные изменения, потеря воспоминаний, повреждение личности, эфирные мутации, расход редких материалов или изменение окружающей среды. Сильное эфирологическое взаимодействие всегда сопровождается значительными последствиями.
Принцип V. Сила не бывает абсолютной
Ни организации, ни технологии, ни народы, ни боги не бывают всесильными. Каждое преимущество сопровождается ограничениями.
Государства зависят от экономики, эфирологи — от собственного разума, корпорации — от ресурсов, боги — от связи со своими Доменами и последователями. Баланс сил постоянно меняется.
Принцип VI. Любое решение имеет последствия
Все процессы в мире взаимосвязаны. Изобретение нового источника энергии влияет на промышленность, политическое решение меняет торговые пути, эфирная катастрофа отражается на климате, а появление нового бога меняет религиозную и политическую карту.
При разработке любого нового элемента необходимо учитывать его влияние на остальные сферы мира.
Принцип VII. История продолжается
Мир не находится в статичном состоянии. Государства возникают и исчезают, корпорации банкротятся, боги теряют могущество, новые открытия меняют научную картину мира. Игровые кампании происходят внутри живой истории, которая развивается независимо от персонажей.
Принцип VIII. Божественность — состояние, а не происхождение
Богом может стать любое разумное существо. Не существует врождённой божественной природы.
Каждое Вознесение уникально и требует выполнения особых условий, которые никогда полностью не совпадают. Божественность не является необратимой: её можно утратить добровольно или принудительно. Поэтому даже самые могущественные сущности остаются участниками истории, а не внешними наблюдателями.
Принцип IX. Разум имеет множество форм
Человек — лишь одна из разумных форм жизни. Разумными могут быть представители иных народов, искусственные интеллекты, Конструкты, некоторые эфирные сущности и отдельные коллективные сознания. Правовой и моральный статус подобных существ различается в разных государствах и культурах.
Принцип X. Мир больше персонажей
Персонажи игроков способны изменить ход истории. Однако они не являются центром Вселенной: мир существует независимо от них.
Государства продолжают принимать решения, экономика развивается, научные исследования ведутся, а вооружённые силы охраняют границы, проводят учения и помогают при крупных чрезвычайных ситуациях. Локальное применение силы остаётся исключением, а не обычным состоянием мира. Даже если игроки не вмешиваются, история продолжается.
Принцип XI. Не существует абсолютного добра и абсолютного зла
Крупные фракции мира руководствуются собственными убеждениями, интересами и страхами. Орден Чистого Кода не считает себя злодеями, Синдикат Резонанса не считает себя преступниками, Культ Возвращения не считает себя безумцами. Каждая сторона убеждена, что именно её путь обеспечивает человечеству наилучшее будущее.
Это создаёт пространство для политических интриг, морального выбора и неоднозначных союзов.
Принцип XII. Повседневность столь же важна, как эпос
Мир определяется не только войнами, богами и катастрофами. Не менее важны работа инженеров, обучение студентов, деятельность врачей, жизнь семей, торговля, культура, искусство, спорт и развлечения. Именно повседневная жизнь делает мир убедительным и позволяет игрокам почувствовать себя его частью.
Вывод
Все последующие документы энциклопедии мира должны соответствовать данным принципам.
Если новая идея противоречит одному из них, она требует отдельного обсуждения и, при необходимости, пересмотра канона.
Основополагающие принципы являются фундаментом, на котором строится вся вселенная «Вуаль Миров».