«Вуаль Миров»

Случайные таблицы

Назначение документа

Таблицы создают заготовки, а не новый канон. Результат становится фактом конкретной кампании после проверки на совместимость с регионом. Для каждой таблицы бросается d12 либо выбирается подходящий вариант.

1. Причина общей миссии — d12

  1. Спасти людей до изменения безопасного маршрута.
  2. Проверить предупреждение МСЭН, которое власти считают ошибочным.
  3. Доставить критический компонент в изолированный узел.
  4. Найти пропавшую экспедицию.
  5. Представить разные стороны на переговорах.
  6. Расследовать подмену навигационных данных.
  7. Сопроводить неизвестную личность к правовому признанию.
  8. Вернуть украденный архив без его уничтожения.
  9. Остановить запуск непроверенной гибридной системы.
  10. Установить происхождение орбитальной находки.
  11. Защитить общину от законного, но губительного проекта.
  12. Исполнить договор, заключённый предыдущим поколением.

2. Осложнение происхождения — d12

  1. Контакт считает героя должником семьи.
  2. Родной документ больше не признаётся.
  3. Наставник оказался участником сокрытия.
  4. Община требует вернуть общий ресурс.
  5. Старый соперник теперь представляет закон.
  6. Семейная история противоречит архиву.
  7. Резервная копия памяти предъявляет права.
  8. Маршрут детства стал красной зоной.
  9. Корпорация владеет частью необходимой документации.
  10. Религиозный обет конфликтует с профессиональным долгом.
  11. Родной язык оказался ключом к контакту.
  12. Героя ошибочно считают представителем всей общины.

3. Проявление аномалии — d12

  1. Расстояние меняется только при движении назад.
  2. Звук опережает источник.
  3. Металл запоминает последнюю приложенную силу.
  4. Все часы расходятся одинаковым рисунком.
  5. Люди вспоминают событие, которого не переживали.
  6. Растения поворачиваются к конкретному сознанию.
  7. Электроника работает, но выдаёт данные из прошлого цикла.
  8. Эфирологические эффекты оставляют видимую тень.
  9. Выход появляется после отказа от цели.
  10. Вода становится границей двух режимов пространства.
  11. Имена исчезают из записей, но не из памяти.
  12. Зона повторяет безопасный маршрут с одной новой ошибкой.

4. Цена эфирологического отдача — d12

  1. усталость оператора.
  2. Краткий сбой ближайшей сложной техники.
  3. Сила получает нежелательный, но ограниченный аспект.
  4. След становится видим наблюдателям МСЭН.
  5. Домен временно требует конкретного условия.
  6. Эффект задерживается до худшего момента.
  7. Оператор принимает чужое эмоциональное состояние.
  8. Повреждается используемый фокус или инструмент.
  9. Возникает малая самостоятельная эхо-форма.
  10. Безопасная граница смещается.
  11. Следующее применение стоит дополнительных пункты силы.
  12. Привлекается внимание уже присутствующей сущности.

Результат не должен без согласия навсегда менять личность героя.

5. Неизвестная сущность — d12

  1. Ищет тепло и избегает света.
  2. Повторяет действия с постоянной задержкой.
  3. Защищает разрушенный объект.
  4. Обменивает материал на воспоминание-образ.
  5. Считает транспорт единым живым существом.
  6. Замечает только тех, кто произносит имя.
  7. Пытается восстановить исчезнувший маршрут.
  8. Просит отключить вредный для неё сигнал.
  9. Узнаёт одного героя, который её не помнит.
  10. Разделена между несколькими телами.
  11. Общается изменением вероятности малых событий.
  12. Бежит от более опасного явления.

6. Находка в руине — d12

  1. Полная ремонтная документация обычной системы.
  2. Закрытый медицинский архив.
  3. Действующий ИИ с неясным статусом.
  4. Запас редкого, но нестабильного материала.
  5. Карта секции, которой нет физически.
  6. Система жизнеобеспечения для неизвестной физиологии.
  7. Доказательство старого военного преступления.
  8. Незавершённый перенос сознания.
  9. Контур, подавляющий конкретный тип аномалии.
  10. Личный архив действующего лидера.
  11. Ключ к другому комплексу.
  12. Устройство, которое уже считает себя найденным владельцем.

7. Коридорное осложнение — d12

  1. Обновлённая карта противоречит наблюдению экипажа.
  2. Порт вводит карантин после выхода транспорта.
  3. Страховщик отзывает покрытие.
  4. Пассажир имеет два несовместимых документа.
  5. Запасной путь контролирует враждебная община.
  6. Система навигации получает поддельную поправку.
  7. Груз начал взаимодействовать со средой.
  8. Спасательный сигнал исходит из закрытой зоны.
  9. Военные требуют приоритетного прохода.
  10. Экипаж отказывается продолжать без нового договора.
  11. Погода закрывает путь возвращения.
  12. На борту обнаруживается незаявленная личность.

8. Политическая цена соглашения — d12

  1. Публичное признание ошибки.
  2. Независимая проверка объекта.
  3. Временный совместный контроль.
  4. Освобождение задержанного специалиста.
  5. Передача части исходных данных.
  6. Право общины отозвать согласие.
  7. Ограничение военного присутствия.
  8. Компенсация пострадавшим.
  9. Отказ от исключительной лицензии.
  10. Допуск нейтральных наблюдателей.
  11. Обязательство принять беженцев.
  12. Пересмотр статуса разумной системы.

9. Межличностная сцена — d12

  1. Кто-то просит героя выбрать между законом и старой услугой.
  2. Союзник признаётся в профессиональной ошибке.
  3. Свидетель хочет рассказать правду только публично.
  4. Родственник не признаёт новую форму личности.
  5. Наставник требует прекратить опасное исследование.
  6. Персонажу предлагают должность ценой ухода из группы.
  7. Долгоживущий герой иначе помнит общее событие.
  8. Короткоживущий герой боится, что не увидит итог проекта.
  9. Конструкт встречает действующую резервную версию себя.
  10. Перевёртыша просят скрыть форму ради безопасности переговоров.
  11. Религиозный союзник видит в научном результате иной смысл.
  12. Враг предлагает правдивое доказательство общей угрозы.

10. Награда, меняющая кампанию — d12

  1. Постоянное право прохода.
  2. Доверенный узел данных.
  3. Небольшая база или мастерская.
  4. Признание гражданства союзника.
  5. Доля времени научной станции.
  6. Собственный транспорт с обязательствами обслуживания.
  7. Мандат посредника.
  8. Ученик или команда статисты.
  9. Доступ к закрытому архиву.
  10. Стабилизированный безопасный участок.
  11. Публичная поддержка общины.
  12. Возможность основать новый институт.

11. Применение в системе «Дневник авантюриста»

Таблица может определить аспект, осложнение драматической задачи, результат трефы, повод для интерлюдии или цену провала. Случайный результат не заменяет броска Характеристики и не отменяет правил использования фишек. Если вариант несовместим с правилами безопасности группы или уже установленным фактом, его меняют без повторного броска.

Заключение

Таблицы помогают быстро получить конкретную ситуацию, сохраняя причинность мира. Их лучший результат создаёт выбор и связь с существующими институтами, а не просто случайную опасность.

См. также