Противодействующие силы: Музей непрожитых дней
КАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Противодействие не обязано быть злодеем и не требует боевой победы.
Что давит на героев
Эффект эмоционального заражения; паника родственников; агент, желающий выкупить экспонат и скрыть источник.
Намерение, ресурс и предел
Для каждой силы ведущий записывает три вещи: чего она хочет, чем может этого добиться и чего боится потерять. Сторону с интересом можно убедить, ограничить договором или лишить ложной информации. Систему в отказе изучают, чинят, обходят или безопасно останавливают. Человеку под давлением дают возможность отступить, не отменяя последствий его действий.
Если начинается бой
Бой всегда получает конкретную цель: вывести людей, удержать путь, остановить захват, защитить свидетеля или выиграть время. Противники могут сдаться, отступить, попросить сделку или сменить сторону. Полное уничтожение почти никогда не является единственным решением.