Механики и проведение: Заводь, которая помнит
КАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты для сюжета.
Основной игровой ритм
Каждый бросок добавляет достоверный фрагмент, но не завершает дело целиком. В финале важнее назвать границы знания, чем получить максимальное число успехов. Спасение у воды можно вести как быструю сцену с последствиями, а не как бой.
Поддержка и фишки
Дайте каждому игроку возможность помочь чужой проверке осмысленным действием. Личные фишки особенно полезны для сохранения инициативы в критической сцене, а не для отмены всех последствий. Успех с повышением добавляет заметное преимущество: дополнительное время, безопасный путь, доверие стороны или ясный факт.
Адаптация к группе
Если за столом три героя, объедините две второстепенные сцены и дайте отсутствующей роли надёжный контакт. Если героев пять, добавьте независимую задачу: заботу о людях, публичное объяснение, защиту транспорта или сохранение доказательств. Так каждый персонаж влияет на общий результат, а не ждёт своей очереди.