Механики и проведение: Музей непрожитых дней
КАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Применяйте официальные правила «Дневника авантюриста»; эти заметки лишь выбирают подходящие инструменты для сюжета.
Основной игровой ритм
Проверки не определяют чувства игрока. Психология и Убеждение создают безопасные условия для разговора, Исследование устанавливает происхождение данных, а эфирологическое взаимодействие лишь показывает форму связи, не подтверждая трактовку.
Поддержка и фишки
Дайте каждому игроку возможность помочь чужой проверке осмысленным действием. Личные фишки особенно полезны для сохранения инициативы в критической сцене, а не для отмены всех последствий. Успех с повышением добавляет заметное преимущество: дополнительное время, безопасный путь, доверие стороны или ясный факт.
Адаптация к группе
Если за столом три героя, объедините две второстепенные сцены и дайте отсутствующей роли надёжный контакт. Если героев пять, добавьте независимую задачу: заботу о людях, публичное объяснение, защиту транспорта или сохранение доказательств. Так каждый персонаж влияет на общий результат, а не ждёт своей очереди.