Инструменты ведущего: Музей непрожитых дней
КАНОН ИГРОВОГО МАТЕРИАЛА. Инструменты помогают вести последствия прозрачно, а не управлять решениями игроков.
Что подготовить
Карточки фрагментов памяти; шкала «перегрузка посетителей»; правило согласия на просмотр.
Правило трёх путей
К важной информации ведут минимум три пути: наблюдение, разговор и действие. Неудача не убирает улику, а меняет цену её получения: время, шум, долг, риск для свидетеля или ошибочный публичный вывод. Это сохраняет темп расследования и делает броски значимыми.
Шкалы давления
Шкала от 0 до 5 показывает видимое развитие проблемы. На 0 стороны ещё готовы говорить; на 3 цена становится публичной; на 5 происходит необратимое изменение. Перед каждым повышением ведущий показывает, что именно изменится, чтобы шкала была честным предупреждением, а не скрытым наказанием.